Що потрібно для проєкту Weather Monitor System
Ravenwest
Weather Monitor System в ARC Raiders — повний список предметів на 5 етапів, де їх шукати та як закрити проєкт швидше без зайвого ризику.

Weather Monitor System ARC Raiders що потрібно для проєкту і як закрити його швидко

Проєкт Weather Monitor System в ARC Raiders: навіщо він потрібен

Weather Monitor System з’явився у великому оновленні Shrouded Sky та прив’язаний до небезпечної погоди на поверхні, зокрема штормів і ураганів. Це не тимчасова подія: прогрес нікуди не зникає, а матеріали можна збирати наперед і тримати в сховищі, поки не відкриєте наступний крок.

Механіка проста: у кожному етапі потрібно здати набір ресурсів у проєкт. Нагороду дають лише після того, як ви здали весь комплект конкретного етапу, тому краще планувати забіги під закриття однієї стадії за раз.

Weather Monitor System: що потрібно для кожного етапу

Нижче — перелік вимог на всі 5 стадій (по 4 позиції кожна):

Atmospheric Pressure (1/5) — базовий каркас метеостанції

Потрібно:

  • 25× Plastic Parts
  • 15× Metal Parts
  • 5× ARC Alloy
  • 3× Oil

Нагорода:

  • 5x Durable Cloth
  • 5x Great Mullein
  • 5x Antiseptic
  • 3x Vita Shot

Перший етап — це збір «тіла» системи: пластик і метал ідуть на корпус, кріплення та внутрішні напрямні, а ARC Alloy додає потрібну міцність для польових умов. Oil тут працює як технічна рідина: змазка/ізоляція для вузлів, що будуть переживати перепади температур і вібрації. Завдання стадії — швидко набити інвентар дрібним лутом і не ризикувати трофеями.
Фокус: масовий збір + сортування у сховищі.

Sunlight (2/5) — «очі» та живлення для роботи під світлом

Потрібно:

  • 1× Snitch Scanner
  • 3× Wires
  • 3× Sensors
  • 1× Comet Igniter

Нагорода:

  • 10x Processor
  • 5x Advanced Electrical Components
  • 3x Zipline
  • 1x Raider Hatch Key

На цій стадії ви підключаєте систему до середовища: Sensors і Wires формують базову електроніку, яка ловить параметри й передає їх у блок обробки. Snitch Scanner — це вже спеціалізований модуль для точнішого сканування, а Comet Igniter виступає як рідкісний компонент для стабілізації/калібрування при різких змінах погоди. Етап часто зупиняє гравців, бо вимагає точкових дропів.
Фокус: короткі рейди під конкретних ARC-ворогів, без перевантаження рюкзака.

Precipitation (3/5) — витривалість у дощі та контроль вологи

Потрібно:

  • 5× ARC Powercell
  • 5× Canister
  • 5× Steel Spring
  • 1× Fine Wristwatch

Нагорода:

  • 3x Medium Gun Parts
  • 2x Complex Gun Parts
  • 3x Advanced Mechanical Components
  • 1x Renegade (Level 3)

Третя стадія — про стабільність під опадами: Canister і Steel Spring відповідають за механіку клапанів/фіксаторів, щоб модуль не клинив від вологи та бруду. ARC Powercell — це крок у «доросле» енергоживлення, коли система має працювати довше й надійніше. Fine Wristwatch виглядає дивно, але логіка проста: точний механізм/мікродеталі потрібні для синхронізації та таймінгів вимірювання.
Фокус: комбінований лут — трохи індустріального, трохи високоточних дрібниць.

Humidity (4/5) — герметизація та робота у сирому середовищі

Потрібно:

  • 10× Duct Tape
  • 3× Rusted Bolts
  • 1× Water Pump
  • 3× Wasp Driver

Нагорода:

  • 10x Explosive Compound
  • 3x Showstopper
  • 3x Trailblazer
  • 1x Extended Barrel

Етап про те, щоб метеостанція «не померла» у вологих зонах: Duct Tape і Rusted Bolts — це практична польова герметизація та ремонт, без яких корпус буде «пускати» сирість. Water Pump додає керований відвід/циркуляцію, щоб вимірювання були стабільними, а не залежали від конденсату. Wasp Driver — специфічний дроп, який зазвичай символізує модуль керування або силовий драйвер для стабілізації роботи сенсорів у складних умовах.
Фокус: підбір розхідників + один-два цільових фарм-забіги на Wasps.

Temperature (5/5) — фінальна точність і витримка під екстремумами

Потрібно:

  • 3× Camera Lens
  • 1× Damaged Heat Sink
  • 1× Firefly Burner
  • 3× Voltage Converter

Нагорода:

  • 1x Medium Shield
  • 5x Surge Shield Recharger
  • 3x Sterilized Bandage
  • 1x Tactical MK3 (Revival)

Остання стадія закриває «мозок» системи: Camera Lens — це оптика/фільтрація, потрібна для візуального чи спектрального контролю, щоб дані не плавали від пилу та засвітів. Damaged Heat Sink — ключ до тепловідводу: навіть пошкоджений радіатор може стати донором пластин або трубок. Firefly Burner — джерело тепла/стабілізації для роботи в холоді, а Voltage Converter доводить живлення до правильних режимів, щоб електроніка не горіла на піках.
Фокус: рідкісні компоненти + уважне збереження луту до повного комплекту.

Де брати ключові компоненти і як зібрати все швидше

Щоб не перетворити проєкт на нескінченний гринд, розбийте збір на легкий лут і дропи з ARC:

  • Базові матеріали (Plastic/Metal, Duct Tape, Wires, Sensors) часто падають у побутових контейнерах, комп’ютерних зонах та з розбору предметів. Сортуйте лут перед евакуацією: краще винести 10 дрібних компонентів, ніж одну зайву дорогу, але непотрібну річ.
  • Oil, Water Pump, Rusted Bolts, Steel Spring частіше трапляються у механічних та індустріальних локаціях; частину витратних позицій можна добрати через переробку або покупки у торговців (на кшталт Celeste), якщо у вас накопичились токени/валюта.
  • Snitch Scanner — лут із дрона Snitch: він не любить битися напряму, зате викликає підкріплення, тому беріть зброю для швидкого фокусу й одразу забирайте трофей.
  • Comet Igniter падає з нового ворога Comet. Це куля з вибухом, тож тримайте дистанцію, використовуйте укриття і добивайте його до того, як він підкотиться впритул.
  • Wasp Driver — дроп зі стандартних Wasps; якщо вам не щастить, робіть кілька коротких рейдів у зони, де часто спавняться дрони, і не ризикуйте інвентарем із рідкісними трофеями.
  • Firefly Burner — дроп з Firefly, вогняного дрона з Shrouded Sky. Його простіше фармити, якщо знімати цілі швидко й не підпускати близько.

Міні-рутинг, який працює у більшості випадків:

  1. 1–2 спокійні забіги на дрібний лут (Plastic/Metal/Wires/Sensors/Duct Tape).
  2. Окремий забіг під механіку (Oil/Water Pump/Rusted Bolts/Steel Spring).
  3. Серія коротких полювань на Snitch/Comet/Firefly, але з порожнішим рюкзаком, щоб не втрачати зайве.

Нагороди Weather Monitor System: що ви отримаєте

Проєкт дає корисні витратники, компоненти для крафту та модифікації, а наприкінці — косметику і валюту:

  • За етапи ви отримуєте матеріали, гранати/девайси, мод на зброю та щит/аугмент у фіналі.
  • За повне закриття всіх 5 стадій видають Anemometer backpack charm і 250 Raider Tokens.

Якщо порівнювати з важчими проєктами, Weather Monitor System відносно дружній до соло-гравців: тут більше логістики, ніж хардкорних боїв, а користь для прогресу відчувається вже з середніх етапів.

Порада на старт і що робити далі

Зробіть собі просте правило: не продавайте одразу Camera Lens, Fine Wristwatch і Voltage Converter, навіть якщо вони здаються сміттям — вони знадобляться у пізніх етапах. Далі закрийте 1–2 стадії на легкому луті, а вже потім ідіть полювати на Comet і Firefly. Також раджу закривати цей проект після вайпу 01.03.2026, так як тут можуть бути корисні ресурси на старт гри, які можна буде використати в майбутньому.

Білий Ворон
Редактор
Білий Ворон