стійка трофеїв що потрібно
Ravenwest
ARC Raiders отримала новий проєкт Trophy Display у Topside: 5 етапів збору трофеїв, нагороди, нові качки з рідкістю та 2 епічні аугменти.

ARC Raiders Trophy Display: що треба зібрати.

стійка трофеїв що потрібно

Новий проєкт Trophy Display у Topside змушує частіше виходити на полювання

У Topside з’явився свіжий проєкт Trophy Display — по суті, це серія завдань на трофейні запчастини з різних типів машин. Ідея проста: виходиш у рейд, цілеспрямовано “фармиш” потрібні деталі, здаєш прогрес і рухаєшся далі по етапах.

Проєкт поділено на 5 кроків, де 1/5–5/5 — це основні “мисливські” стадії з конкретними матеріалами, а в кінці ти отримуєш фінальне підтвердження, що стенд збудовано.

Що потрібно зібрати на кожному етапі та як не зірвати забіг

Нижче — список того, що вимагає проєкт (назви залишаю як у грі, щоб було легко звірятись в інтерфейсі).

Roaming Threats (1/5) — старт Trophy Display у Topside

Цей крок зав’язаний на наземних машинах, тож і “трофеї” тут більш базові, але їх треба назбирати нормально по кількості.

  • Rusted Bolts — 3 шт.
  • Pop Trigger — 15 шт.
  • Tick Pod — 15 шт.
  • Surveyor Vault — 5 шт.
Roaming Threats arc raiders

Soaring Menaces (2/5) — акцент на повітряних загрозах

  • Spotter Relay — 10 шт.
  • Expired Respirator — 3 шт.
  • Wasp Driver — 20 шт.
  • Hornet Driver — 15 шт.
Soaring Menaces Arc raiders

Ferocious Foes (3/5) — вороги стають помітно жорсткішими

  • Arc Performance Steel — 10 шт.
  • Shredder Gyro — 5 шт.
  • Leaper Pulse Unit — 10 шт.
  • Bastion Cell — 5 шт.
Ferocious Foes Arc raiders

Dominant Dangers (4/5) — “домінуючі” загрози й дорогі деталі

  • Arc Synthetic Resin — 10 шт.
  • Magnetic Accelerator — 10 шт.
  • Rocketeer Driver — 8 шт.
  • Queen Reactor — 3 шт.
Imposing Behemoths ARC raiders

Imposing Behemoths (5/5) — найбільші цілі та найважчий етап

  • Exodus Modules — 5 шт.
  • Geiger Counter — 3 шт.
  • Bombardier Cell — 8 шт.
  • Matriarch Reactor — 3 шт.
Imposing Behemoths ARC raiders

Кілька практичних порад, щоб не бігати колами:

  • Плануй рейд під один етап. Не намагайся закрити все одразу — краще стабільні виноси.
  • Грай від виживання. Якщо впав лут на потрібний предмет — інколи розумніше одразу виходити.
  • Команда = економія часу. Удвох/утрьох легше контролювати простір і добирати трофеї без зайвого ризику.

Фінальна нагорода за Trophy Display відчувається як справжній трофей

Після завершення проєкту гра показує екран Trophy Display Built і видає набір нагород. Судячи з екрану винагород, там є:

  • емоція (іконка персонажа),
  • предмет зі зброєю/нагородний варіант (іконка зброї),
  • декоративний трофей (виглядає як музичний предмет),
  • витратники х5,
  • валюта 300 000.
Фінальна нагорода за Trophy Display

Тобто це не просто галочка в журналі — фінал реально відчувається як “закрив сезонну ціль і отримав жирний бонус”.

Нові вигляди качок і рідкість тепер читаються з першого погляду

Разом із цим двіжем у ARC Raiders додали нові вигляди качок (колекційні варіанти), а їхня рідкість читається максимально просто — по кольору рамки/фону предмета.

Орієнтир загальний (і дуже інтуїтивний):

  • зелений — більш поширені,
  • синій — рідкісніші,
  • фіолетовий — епічні,
  • золотий — найцінніші та найрідкісніші.

Це зручно: кинув оком — і вже розумієш, чи варто ризикувати ще хвилину, чи краще виходити з тим, що випало.

Нові вигляди качок і рідкість в арк райдерс

Два нові епічні аугменти роблять білди цікавішими, тож час зайти й протестувати

У грі з’явилися два нових Epic-аугменти, і обидва прямо під різні стилі гри:

Looting Mk. 3 (Safekeeper) — Augment Epic

  • Дає Safe Pocket, куди можна сховати будь-який предмет.
  • Durability: 100/100
  • Max Loadout Weight: 65.0
  • Shield Compatibility: Light, Medium, Heavy
  • Підійде тим, хто грає “на лут” і хоче мати шанс винести найцінніше навіть у нервових рейдах.

Tactical Mk. 3 (Revival) — Augment Epic

  • Відновлює 1 HP кожні 5 секунд, але якщо отримуєш шкоду — ефект ставиться на паузу на 30 секунд.
  • Durability: 100/100
  • Max Loadout Weight: 65.0
  • Shield Compatibility: Light
  • Хороший варіант для обережного стилю, позиційної гри та довгих PvE-сутичок, де ти не ловиш шкоду щосекунди.
нові аугменти арк райдерс

Якщо коротко: Safekeeper — про здобич і “забрати своє”, Revival — про стабільність і витримку. Саме те, щоб паралельно закривати Trophy Display і ще й тестити нові білди.

Білий Ворон
Редактор
Білий Ворон