Bethesda анонсувала The Elder Scrolls VI коротким тизером на E3 2018 і відтоді тримає деталі під замком. Офіційно відомо небагато, але ключові факти повторювалися в різні роки:
- TES 6 в розробці й стане наступним великим одиночним RPG Bethesda після Starfield;
- студія проводить внутрішні тестування ранніх збірок (early builds) і згадувала, що розробники вже в них грають;
- детальної презентації поки немає: ні регіону дії, ні дати релізу, ні геймплею Bethesda офіційно не показувала.
Коротка хронологія очікування:
- 2018: тизер-анонс;
- 2023: після виходу Starfield студія почала зміщувати фокус на TES 6, але просила не чекати швидких новин;
- 2024: Bethesda в ювілейному повідомленні написала, що ранні збірки вже грають усередині команди;
- 2025–2026: Говард говорить про внутрішні віхи та іграбельний стан, однак без натяку на дату.
Що сказав Тодд Говард про TES 6, рушій і класичний стиль
Найсвіжіші коментарі прийшли з інтерв’ю Говарда на Kinda Funny Gamescast (18 лютого 2026). Головна думка: TES 6 має повернутися до класичного відчуття Bethesda-RPG на кшталт Skyrim/Oblivion, а Starfield і Fallout 76 він назвав радше творчими відхиленнями від звичного формату.
Друга важлива новина — технологічна. Говард підтвердив, що гра будується на Creation Engine 3 (еволюція рушія Starfield). Він підкреслював, що команді важливі системи світу й підвантаження, а також те, як деталі підтягуються ближче до камери.
І третє — прогрес. У публічних переказах його слів фігурують три маркери: у гру вже можна грати в межах студії, команда наближається до великої внутрішньої віхи, а більшість розробників працює саме над TES 6. При цьому Говард повторює: до релізу ще далеко.
Що казали розробники Bethesda поза Говардом і чому новин так мало
Ще у серпні 2023 керівник видавничого напряму Bethesda Піт Гайнс описував TES 6 як проєкт ранньої розробки і попереджав: відчутні новини варто чекати через кілька років після Starfield. Це пояснює тишу: у Bethesda не люблять озвучувати те, що ще може кілька разів перероблятися.
У листопаді 2025 Говард у GQ фактично підтвердив цей підхід: йому ближча модель анонсу ближче до виходу, а не роки очікування. Там же він просив фанів не накручувати себе й мати терпіння.
Що реально відомо про TES 6 станом на зараз, а що залишається чутками
Тверді факти (підтверджено словами компанії/керівників):
- одиночна RPG від Bethesda Game Studios;
- активна розробка, внутрішні тестові збірки існують;
- Creation Engine 3 як база технологій;
- ставка на класичний підхід Bethesda до відкритого світу.
Не підтверджено (фан-теорій багато, офіційних відповідей немає):
- регіон/сетинг (Hammerfell, High Rock тощо — це лише припущення спільноти);
- назва-підзаголовок, сюжетні лінії, фракції, дата релізу;
- остаточний список платформ.
Окремо про платформи: у 2023 витоки документів у межах судової справи показували оцінку не раніше 2026 і припускали реліз на Xbox/PC без PS5, але це не релізний анонс Bethesda і такі плани можуть змінюватися.
Чи очікувати The Elder Scrolls VI найближчим часом
Сухий підсумок за офіційними сигналами: TES 6 просувається, у неї є ігрові збірки та оновлений рушій, але конкретного вікна релізу все ще немає. У 2023 на слуханнях FTC глава Xbox Філ Спенсер називав гру понад п’ять років до виходу — це відсовувало реліз щонайменше за межі 2027 року.
Навіть якщо найближчим часом покажуть трейлер чи концепти, для великих RPG Bethesda зазвичай потрібен довгий фінішний відрізок: полірування, масові плейтести, сертифікації на платформах і лише потім — дата. Тому очікування “вже цього року” виглядає надто оптимістичним.
Як зрозуміти, що реліз реально близько:
- великий трейлер із назвою регіону та ключовою ідеєю світу;
- перше розгорнуте геймплей-демо (а не тизер);
- сторінка з передзамовленням і чітким роком/кварталом;
- активна маркетинг-кампанія Bethesda/Xbox кілька місяців поспіль.
Поки цих маркерів немає, очікувати найближчим часом — радше надія, ніж прогноз. Найбезпечніший висновок: у 2026 ми швидше побачимо ще кілька обережних апдейтів, ніж повноцінний реліз.









