The Elder Scrolls VI коли
Ravenwest
TES 6 (The Elder Scrolls VI) усе ще лишається грою-загадкою: Bethesda підтверджує активну розробку, ранні збірки тестують усередині студії, а Тодд Говард називає прогрес хорошим. Водночас команда прямо попереджає, що до…

Що Bethesda офіційно підтвердила про The Elder Scrolls VI

Bethesda анонсувала The Elder Scrolls VI коротким тизером на E3 2018 і відтоді тримає деталі під замком. Офіційно відомо небагато, але ключові факти повторювалися в різні роки:

  • TES 6 в розробці й стане наступним великим одиночним RPG Bethesda після Starfield;
  • студія проводить внутрішні тестування ранніх збірок (early builds) і згадувала, що розробники вже в них грають;
  • детальної презентації поки немає: ні регіону дії, ні дати релізу, ні геймплею Bethesda офіційно не показувала.

Коротка хронологія очікування:

  • 2018: тизер-анонс;
  • 2023: після виходу Starfield студія почала зміщувати фокус на TES 6, але просила не чекати швидких новин;
  • 2024: Bethesda в ювілейному повідомленні написала, що ранні збірки вже грають усередині команди;
  • 20252026: Говард говорить про внутрішні віхи та іграбельний стан, однак без натяку на дату.

Що сказав Тодд Говард про TES 6, рушій і класичний стиль

Найсвіжіші коментарі прийшли з інтерв’ю Говарда на Kinda Funny Gamescast (18 лютого 2026). Головна думка: TES 6 має повернутися до класичного відчуття Bethesda-RPG на кшталт Skyrim/Oblivion, а Starfield і Fallout 76 він назвав радше творчими відхиленнями від звичного формату.

Друга важлива новина — технологічна. Говард підтвердив, що гра будується на Creation Engine 3 (еволюція рушія Starfield). Він підкреслював, що команді важливі системи світу й підвантаження, а також те, як деталі підтягуються ближче до камери.

І третє — прогрес. У публічних переказах його слів фігурують три маркери: у гру вже можна грати в межах студії, команда наближається до великої внутрішньої віхи, а більшість розробників працює саме над TES 6. При цьому Говард повторює: до релізу ще далеко.

Що казали розробники Bethesda поза Говардом і чому новин так мало

Ще у серпні 2023 керівник видавничого напряму Bethesda Піт Гайнс описував TES 6 як проєкт ранньої розробки і попереджав: відчутні новини варто чекати через кілька років після Starfield. Це пояснює тишу: у Bethesda не люблять озвучувати те, що ще може кілька разів перероблятися.

У листопаді 2025 Говард у GQ фактично підтвердив цей підхід: йому ближча модель анонсу ближче до виходу, а не роки очікування. Там же він просив фанів не накручувати себе й мати терпіння.

Що реально відомо про TES 6 станом на зараз, а що залишається чутками

Тверді факти (підтверджено словами компанії/керівників):

  • одиночна RPG від Bethesda Game Studios;
  • активна розробка, внутрішні тестові збірки існують;
  • Creation Engine 3 як база технологій;
  • ставка на класичний підхід Bethesda до відкритого світу.

Не підтверджено (фан-теорій багато, офіційних відповідей немає):

  • регіон/сетинг (Hammerfell, High Rock тощо — це лише припущення спільноти);
  • назва-підзаголовок, сюжетні лінії, фракції, дата релізу;
  • остаточний список платформ.

Окремо про платформи: у 2023 витоки документів у межах судової справи показували оцінку не раніше 2026 і припускали реліз на Xbox/PC без PS5, але це не релізний анонс Bethesda і такі плани можуть змінюватися.

Чи очікувати The Elder Scrolls VI найближчим часом

Сухий підсумок за офіційними сигналами: TES 6 просувається, у неї є ігрові збірки та оновлений рушій, але конкретного вікна релізу все ще немає. У 2023 на слуханнях FTC глава Xbox Філ Спенсер називав гру понад п’ять років до виходу — це відсовувало реліз щонайменше за межі 2027 року.

Навіть якщо найближчим часом покажуть трейлер чи концепти, для великих RPG Bethesda зазвичай потрібен довгий фінішний відрізок: полірування, масові плейтести, сертифікації на платформах і лише потім — дата. Тому очікування “вже цього року” виглядає надто оптимістичним.

Як зрозуміти, що реліз реально близько:

  1. великий трейлер із назвою регіону та ключовою ідеєю світу;
  2. перше розгорнуте геймплей-демо (а не тизер);
  3. сторінка з передзамовленням і чітким роком/кварталом;
  4. активна маркетинг-кампанія Bethesda/Xbox кілька місяців поспіль.

Поки цих маркерів немає, очікувати найближчим часом — радше надія, ніж прогноз. Найбезпечніший висновок: у 2026 ми швидше побачимо ще кілька обережних апдейтів, ніж повноцінний реліз.

Білий Ворон
Редактор
Білий Ворон