Ultimate Farmer — новий фермерський симулятор на Unreal Engine, у якому розробники роблять ставку на фізику техніки, реалістичні поля та живий світ.
Що таке Ultimate Farmer і якою буде гра
Ultimate Farmer створюється як незалежний симулятор сільського господарства з глибшими фізичними системами та помітним впливом дій гравця на навколишній світ. Це не продовження Farming Simulator і не проєкт, пов’язаний з іншою відомою серією. Розробники формують власну технічну основу та намагаються переосмислити звичний цикл роботи на фермі.
Гравцям планують запропонувати купівлю й управління земельними ділянками, обробку ґрунту, вирощування культур, продаж урожаю та поступове розширення господарства. Серед початкових культур заявлені пшениця, ячмінь і кукурудза. На врожайність мають впливати підготовка поля, стан ґрунту, погода та час.
Наприклад, недостатньо просто придбати сівалку й засіяти поле. Якщо гравець погано підготує ґрунт або вибере невдалий момент перед дощем, результат може виявитися гіршим. Такий підхід відрізняє повноцінний симулятор від аркадної гри, де всі дії зводяться до виконання однакових операцій.
На якому етапі перебуває розробка Ultimate Farmer
Наразі Ultimate Farmer залишається на стадії попередньої розробки. Готової версії, яку можна завантажити або протестувати, ще немає. Команда визначає структуру основних систем, проводить технічні експерименти та створює перші ресурси, придатні для використання безпосередньо в грі.
У травні розробники зосередилися на власній фізичній моделі для першого прототипу трактора. Детальніше цей етап описує звіт про розробку Ultimate Farmer за травень 2026 року. Команда вирішила не використовувати стандартну систему Chaos Vehicle як готове універсальне рішення, а розпочала створення окремої архітектури для сільськогосподарської техніки.
Наступними великими етапами мають стати основна розробка, складання ігрового прототипу та внутрішнє тестування. Після перевірки базових механік планується обмежена бета-версія для учасників, які допоможуть оцінити продуктивність, керування та зручність гри.
Трактори, причепи та реалістична фізика техніки
Перша модель тестового трактора вже завершена та переноситься в ігрове середовище. Розробники налаштовують функціональні компоненти й перевіряють власну фізику руху. Поведінка машини має залежати від ваги, приводу, зчеплення з поверхнею, механічного опору та призначення конкретного типу техніки.
Практична різниця буде помітна під час роботи в полі. Легкий трактор без навантаження повинен швидше реагувати на керування, тоді як машина з важким двовісним причепом вимагатиме довшого гальмівного шляху та обережнішого проходження нерівностей. Це пояснює, навіщо команді потрібна власна фізична система замість однакової моделі керування для всіх транспортних засобів.
Паралельно створюються перший двовісний причіп і моделі рослинності. Ці об’єкти потрібні не лише для наповнення світу, а й для перевірки виробничого процесу, оптимізації та підтримки технології Nanite.
Ігровий світ на Unreal Engine та подальші плани
У другому кварталі 2026 року команда вперше показала середовища, записані безпосередньо з робочих збірок Unreal Engine. Поки на цих локаціях немає завершеної взаємодії з технікою, повноцінної обробки землі або готового ігрового процесу. Вони демонструють напрям роботи з рельєфом, освітленням, атмосферою, щільністю рослинності та масштабом світу.
Основні результати цього періоду зібрані в підсумковому звіті про розробку Ultimate Farmer за другий квартал 2026 року. Проєкт поступово переходить від концептів до реальних матеріалів у рушії, однак попереду ще інтеграція культур, економіки, погоди, взаємодії техніки з ґрунтом та повного циклу розвитку ферми.
Точна дата виходу Ultimate Farmer, перелік платформ і формат поширення поки не оголошені. У перспективі розробники також розглядають мультиплеєр і підтримку модифікацій, але зараз правильніше оцінювати гру як перспективний технічний проєкт, а не майже готовий реліз. Найближчим важливим результатом має стати працездатний прототип, на якому команда зможе перевірити, наскільки добре всі базові системи працюють разом.









