Серія God of War зарекомендувала себе як одна з найвизначніших у жанрі екшен-пригод, поєднуючи епічні битви, міфологічні сюжети та глибоку драму. Останній реліз — God of War Ragnarök (2022) — завершив великий цикл і залишив двері відкритими для продовження. У нещодавньому інтерв’ю актор Крістофер Джадж, який озвучує Кратоса, висловив свої сподівання щодо можливого нового епізоду серії.
Що сказав Christopher Judge
На панелі в рамках MCM London Comic Con Judge натякнув, що мріє про те, щоб наступна гра відбувалася у древньому Єгипті, зокрема задля «компенсації кола», оскільки він сам раніше зіграв у серіалі Stargate і має зв’язок із темою Єгипту.
«Оскільки я став відомий як Тіл'к із серіалу «Зоряна брама», поїздка до Єгипту стала б завершенням мого кола» — Крістофер Джадж
Водночас він підкреслив, що не має жодного сумніву: «яким би не був пантеон — він буде чудовий».
Чому це важливо
- Зміна міфологічного сетингу — Серії God of War раніше досліджували грецьку (у ранніх іграх) та скандинавську (у 2018 та Ragnarök) міфології. Перехід до єгипетської міфології відкриває серію до нового культурного контексту та нових вражень.
- Індикатор розвитку персонажа — Кратос і Атрeй (у нових іграх) пройшли значну трансформацію: від гніву й помсти до батьківства й відповідальності. Зміна сеттингу може символізувати нову фазу їхнього шляху.
- Комерційний та творчий потенціал — Серія має сильну фан-базу та критичний успіх, тому продовження з новим міфологічним фоном могло б зберігати інтерес і привертати нову аудиторію.
Що наразі невідомо
- Компанія Sony Interactive Entertainment чи студія Santa Monica Studio не анонсували офіційно третю частину серії чи встановлення її у Єгипті.
- Судячи з інтерв’ю, коментарі Judge залишаються скоріше бажанням, ніж підтвердженням.
- Незважаючи на відкритий фінал Ragnarök, точні сюжетні лінії, сетинг чи час подій майбутньої гри залишаються невідомими.
Прогнози та очікування
- Сетинг Єгипту: Якщо студія обере єгипетську міфологію, ми можемо побачити таких богів, як Ра, Осіріс, Ісіда чи Анубіс, а також нові ландшафти — від пустель Нубії до пірамід і підземель.
- Механіки гри: Очікується, що буде збережено баланс між епічним екшеном, боївкою з великими «босами», глибокими стосунками між персонажами та масштабністю світів.
- Персонажі: Кратос і Атрeй, ймовірно, продовжать свій розвиток. Можливо, до них приєднаються нові герої або антагоністи з єгипетської міфології.
- Сюжетна тема: Можливо зміна акценту — від гніву до спокути чи від втрати до прийняття. Сетинг Єгипту дає простір для тем про смерть, відродження, енергії життя та смерть, що добре резонує з попередніми іграми.
На що очікувати
Хоча офіційного підтвердження третьої частини серії не було, слова Christopher Judge дають підстави вірити, що серія God of War має ще багато попереду. Переїзд у світ єгипетської міфології може стати не лише логічним розвитком, але й чудовою можливістю освіжити досвід, зберігаючи ту саму серйозність, драму та масштаб, за які серію люблять.
Очікування великі — і якщо студія зуміє зберегти сценарну глибину та ігрову якість, наступна гра може стати новою вершиною франшизи.




