подкаст персонажів PlayStation
Ravenwest
Sony Interactive Entertainment описала у патентному документі систему AI-подкастів для PlayStation: вона аналізує дані профілю, формує персоналізований випуск із новинами, порадами та рекомендаціями і може озвучувати…

Sony запатентувала AI-подкасти з голосами персонажів PlayStation

подкаст персонажів PlayStation

Який патент пов’язують із персоналізованими AI-подкастами Sony

У матеріалах фігурує назва LLM-Based Generative Podcasts for Gamers, а в США документ публікували як заявку US20260021409. За даними патентних реєстрів, подання датують 22 липня 2024 року, а публікацію — 22 січня 2026-го.

Важливо: патентна заявка не дорівнює анонсу — це радше фіксація концепції, яку можуть так і не запустити. У тексті Sony також натякає, що платформам бракує унікального, таргетованого контенту про події саме у вашому профілі, а подкаст має звести все в один короткий дайджест.

Як PlayStation може формувати випуск саме під ваш профіль

Система збирає контекст з різних джерел і автоматично складає сценарій. Уявіть: при запуску консолі приходить сповіщення про новий випуск, а далі ви слухаєте кілька хвилин перед грою або у фоні.

У патенті згадують такі типи даних:

  • ігри, прогрес і трофеї
  • статистика та ключові метрики сесій
  • активність друзів у мережі
  • патчі, івенти, DLC та важливі зміни на платформі
  • рекомендації контенту під ваш стиль

Далі AI ранжує теми, відкидає зайве й зшиває все в одну історію. Умовний випуск може містити:

  • що нового саме у ваших іграх і сервісах
  • які апдейти варто перевірити прямо сьогодні
  • короткі підказки по складних моментах або режимах
  • що ще може зайти вам за звичками гри та списком друзів

Також описують реактивні сценарії: друг вибив рідкісний трофей, вийшов критичний патч або стартував сезонний івент. У таких випадках подкаст може коротко пояснити, що сталося, і підказати, що робити далі.

AI-подкасти Sony

Чому голоси персонажів PlayStation можуть змінити формат новин

Найцікавіша фішка — подача. Замість нейтрального диктора випуск можуть вести синтетичні голоси персонажів із ігор, у які ви грали, з діалогами, жартами та реакціями на ваші досягнення, включно з дружніми підколами.

Фішка може бути й у налаштуваннях: обрати одного ведучого, зробити дует, вимкнути жарти або залишити лише сухі апдейти. Теоретично це перетворює звичайні повідомлення на щось ближче до шоу.

Ймовірні формати:

  1. один персонаж робить підсумок дня й дає поради
  2. двоє персонажів ведуть розмовне шоу з бантером
  3. короткі вставки під конкретну подію, наприклад вихід патча

Які питання про приватність і права на голоси залишаються відкритими

Ідея впирається у два чутливі моменти: приватність (бо використовується активність і дані профілю) та права на голос (бо синтетичне озвучення торкається контрактів акторів).

Тому в реальному продукті логічно чекати:

  • прозорого opt-in і можливості повністю вимкнути функцію
  • вибору тем, частоти та тривалості випусків
  • окремих перемикачів для подій друзів і спільноти
  • фільтрів тону, щоб прибрати жарти або підколи
  • зрозумілого пояснення, які саме дані використовуються
Білий Ворон
Редактор
Білий Ворон